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反击金丹/仙丹与反击真诀的实际反击伤害比例对比分析

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jemm
楼主
我们先来看官方给出的文字解释:
反击仙丹:使用后可永久增加角色之反击率3%,每个角色一生限吃3个。
反击金丹:使用后可永久增加角色之反击率4%,每个角色一生限吃3个。
文字中只提了反击率,而没有提反击伤害比例。
为了印证它的实际反击伤害比例

我找来了一个没有吃过任何丹药 真诀的号来进行3次测试(烧钱测试)



NO.1   只吃3颗反击仙丹的效果如下

图片:301.jpg

图片:302.jpg



15/506≈3%                                                             20/675≈3%

得出结论:反击仙丹的反击伤害比例为 3%
也就是打中对方1万血 触发效果后 反自身300血


NO.2   只吃3颗反击金丹的效果如下

图片:401.jpg

图片:402.jpg



23/574≈4%                                                               17/425≈4%


得出结论:反击金丹的反击伤害比例为 4%
也就是打中对方1万血 触发效果后 反自身400血


NO.3   已有半满和全满反击真诀 且没有吃反击金丹和反击仙丹的号

图片:501.jpg

图片:502.jpg



405/1158≈35%                                                             6667/19050≈35%

得出结论:反击真诀的反击伤害比例为 35%
也就是打中对方1万血 触发效果后 反自身3500血


在经过很长时间的测试之后
发现无论是反击金丹还是仙丹  还是反击真诀
他们的触发几率并没有像面板上显示的那么高(仙丹吃满9% 金丹吃满12% 真诀吃满60%)
而是普遍低于这几个数值


其原因可能如下:

图片:反击123.png



在被对手的伤害直接命中后,会有一个判定参数x
通过实际测试后,大概估算这个参数在30-50%的区间



所以实际上反击类特效的触发率并不是如同文字解释所写
应该要乘以这个x系数才是他的实际触发几率

下列结论是写给实在看不懂上述测试的小白们

出反击的时候必定掉血 必定不会出圈
反击和圈无任何关系

吃满反击金丹和反击仙丹的好处
1.野外一管血PK 一次战斗中最多最多只能反 1-2万血
2.门比武大不算分 所以老区无作用 新区可能还能秒人
3.坛战 打你的人越多 效果越好 直到你死亡

吃满肯定是有好处的
至于这个好处
我认为它远远不值4500点
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kyolyc
沙发
大神这个测试速度牛逼啊,膜拜~~~
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56888151
板凳
我想问下,那这个至尊版本那个门特打架稍微有点优势
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武林萌主
地板
垃圾丹。太鸡肋
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cjlwcg1987
4F
56888151:我想问下,那这个至尊版本那个门特打架稍微有点优势回到原帖
还是攻类门特看着效果明显哇
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cjlwcg1987
5F
武林萌主:垃圾丹。太鸡肋回到原帖
可能实在想不出太多能够割韭菜的法子了...
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hxm0803
6F
cjlwcg1987:还是攻类门特看着效果明显哇回到原帖
名门攻特好,打坛打架群P都是反特厉害
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jy266360
7F
大神厉害,这个说的很详细了
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jy2942288
8F
厉害学习了
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