3-4天刷10万名利,(游侠脚本)。
条件:30福 500万实战 善 有两个脚本,先刷一遍脚本A,接着一直刷脚本B就OK了。。 ……………………………………………………………………………………………………………………………………… 精灵上传脚本方法: 先从游侠里随便导入一个文本文档的游侠脚本,双击脚本框中任一条,自动用文本文档打开该脚本文件。 将你要的脚本复制进去,另存为即可。 ………分隔线…脚本A………执行一次………………………………………………………………………………………… begin() \\开始 gobirthplace() Move(49,385);移动 NextScene(2801,4670,3690); Move(41,3307);移动 NextScene(2800,2390,950); Move(27,1753);移动 NextScene(5000,10008,2472); Move(120,7656);移动 NextScene(2000,12696,7800); Move(31,97);移动 NextScene(1000,12696,120); Move(1610,9552);移动 NextScene(3000,1656,120); Move(7752,1176);移动 NextScene(3400,2190,1090); Move(510,470);移动 NextScene(3404,1410,1030); Move(270,430);移动 NextScene(3405,550,470); GiveEvent(3405,6,00,242,255,255,255,02,08,00,09,00,16,00,17,00,18,00);3405场景中的6事件 GiveEvent(3405,10,00,255,255,255,255,02,16,00,17,00,25,00,26,00);3405场景中的10事件 GiveEvent(3405,11,01,39,00,00,00,02,18,00,19,00,27,00,28,00);3405场景中的11事件 Move(90,410);移动 NextScene(3402,810,530); Move(790,510);移动 NextScene(3401,530,390); Move(750,570);移动 NextScene(3400,590,530); GiveEvent(3400,18,01,207,199,00,00,02,13,00,14,00,26,00,27,00);3401场景中的18事件 PKStart(); //开始打点() delay(3000) //等候一场战斗的时间 PKStop(0); //停止打点() delay(1000) //等候战斗完全停止 GiveEvent(3400,22,01,239,225,01,00,02,13,00,14,00,28,00,29,00);3401场景中的22事件 GOBIRTHPLACE() ; Move(49,385);移动 NextScene(2801,4670,3690); Move(41,3307);移动 NextScene(2800,2390,950); Move(27,1753);移动 NextScene(5000,10008,2472); Move(120,7656);移动 NextScene(2000,12696,7800); Move(31,97);移动 NextScene(1000,12696,120); Move(1610,9552);移动 NextScene(3000,1656,120); Move(5160,4392);移动 NextScene(3200,370,1030); Move(1307,309);移动 NextScene(3201,450,1090); Move(123,123);移动 GiveEvent(3201,41,01,177,138,13,00,02,08,00,09,00,43,00,44,00);3201场景中的41事件 PKStart(); //开始打点() delay(3000) //等候一场战斗的时间 PKStop(0); //停止打点() delay(1000) //等候战斗完全停止 GiveEvent(3201,44,01,162,125,00,00,02,08,00,09,00,45,00,46,00,47,00);3201场景中的44事件 loop() …………分隔线…下面是脚本B…请先移到 3000图 再循环执行该脚本……………………………………………………………… GiveEvent(3000,34,00,240,242,255,255,00,34,00);3000场景中的34事件 Move(7752,1176);移动 NextScene(3400,2190,1090); GiveEvent(3400,33,00,201,242,255,255,00,58,00);3400场景中的33事件 Move(510,470);移动 NextScene(3404,1410,1030); GiveEvent(3404,1,00,184,242,255,255,00,01,00);3404场景中的1事件 Move(270,430);移动 NextScene(3405,550,470); GiveEvent(3405,11,01,39,00,00,00,02,18,00,19,00,27,00,28,00);3405场景中的11事件 GiveEvent(3405,0,00,197,242,255,255,00,00,00);3405场景中的0事件 Move(90,410);移动 NextScene(3402,810,530); GiveEvent(3402,0,00,194,242,255,255,00,00,00);3402场景中的0事件 Move(790,510);移动 NextScene(3401,530,390); GiveEvent(3401,0,00,191,242,255,255,00,00,00);3401场景中的0事件 Move(750,570);移动 NextScene(3400,590,530); GiveEvent(3400,18,01,207,199,00,00,02,13,00,14,00,26,00,27,00);3400场景中的18事件 SetPKInfo(38106,50,12,6,800,1500) PKStart(); //开始打点() delay(8000) //等候一场战斗的时间 PKStop(0); //停止打点() GiveEvent(3400,22,01,239,225,01,00,02,13,00,14,00,28,00,29,00);3400场景中的22事件 GiveEvent(3400,1,00,215,244,255,255,00,01,00);3400场景中的1事件 Move(2330,890);移动 NextScene(3000,7896,1272); GiveEvent(3000,33,00,95,243,255,255,00,33,00);3000场景中的33事件 Move(5112,4296);移动 NextScene(3200,370,1030); GiveEvent(3200,2,00,95,243,255,255,00,02,00);3200场景中的2事件 Move(1230,10);移动 NextScene(3201,450,1090); GiveEvent(3201,41,01,177,138,13,00,02,08,00,09,00,43,00,44,00);3201场景中的41事件 PKStart(); //开始打点() delay(8000) //等候一场战斗的时间 PKStop(0); //停止打点() GiveEvent(3201,44,01,162,125,00,00,02,08,00,09,00,45,00,46,00,47,00);3201场景中的44事件 GiveEvent(3201,0,00,185,243,255,255,00,00,00);3201场景中的0事件 Move(390,1110);移动 NextScene(3200,1250,190); GiveEvent(3200,1,00,92,244,255,255,00,01,00);3200场景中的1事件 Move(130,1090);移动 NextScene(3000,5160,4392); Loop(); end(); 遇到断线,错误都不要紧,一般2分钟循环事件2两次,有一次会没有名利,不用管。事件1错误原因:1、福缘30以上;2、善恶1000. |
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沙发#
发布于:2018-03-27 16:21
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