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梦幻女孩
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[007]三转速点拿星旗子

楼主#
更多 发布于:2018-06-03 00:15
1区007星洞旗脚本(2000开始,实战2000W,名历10W,最多2小时内有效-吊人版-不同区、或到了子时请不要再刷).ext(出售10 金庸币, 6KB, 已下载47次) 失败点是 就可以了 。最后可以拿旗子的
[梦幻女孩于2018-06-03 10:29编辑了帖子]
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kelun0314kelun0...
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沙发#
发布于:2018-06-03 00:19
我自己拿到了
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jy01247004
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板凳#
发布于:2018-06-03 13:31
已过期,没用了。只有2小时的时限
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地板#
发布于:2018-06-03 20:48
jy01247004:已过期,没用了。只有2小时的时限回到原帖
我2天了还在..................
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jy2217048
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4F#
发布于:2020-10-24 01:13
Begin()
MoveTo(5000,120,7656); 人物移动
NextScene(2000,12696,7800);切换场景到->EnCity[86]
MoveTo(2000,31,97); 人物移动
NextScene(1000,12696,120);切换场景到->
MoveTo(1000,1610,9552); 人物移动
NextScene(3000,1656,120);切换场景到->EnCity[3200]
MoveTo(3000,5798,9576); 人物移动
NextScene(9351,5832,72);切换场景到->云南
MoveTo(9351,8568,5210); 人物移动
NextScene(3300,1030,730);切换场景到->大理城门
MoveTo(3300,569,539); 人物移动
NextScene(3301,2370,1110);切换场景到->大理市街1
MoveTo(3301,30,310); 人物移动
NextScene(3302,2430,1130);切换场景到->大理市街2
MoveTo(3302,1945,13); 人物移动
NextScene(3305,70,910);切换场景到->大理市街5
MoveTo(3305,100,100); 人物移动
GiveEvent(3305,0,00,09,243,255,255,00,00,00);3305场景中的0事件
MoveTo(3305,1750,710); 人物移动
NextScene(3307,90,430);切换场景到->大理市街7
GiveEvent(3307,16,01,14,00,00,00,02,11,00,12,00,18,00,20,00,21,00);3307场景中的16事件
GiveEvent(3307,20,01,225,50,03,00,02,13,00,14,00,34,00,35,00);3307场景中的20事件
GiveEvent(3307,1,00,64,243,255,255,00,01,00);3307场景中的1事件
MoveTo(3307,10,170); 人物移动
NextScene(3305,1710,910);切换场景到->大理市街5
GiveEvent(3305,2,00,115,243,255,255,00,02,00);3305场景中的2事件
MoveTo(3305,10,950); 人物移动
NextScene(3302,1770,50);切换场景到->大理市街2
GiveEvent(3302,0,00,19,243,255,255,00,00,00);3302场景中的0事件
MoveTo(3302,2450,950); 人物移动
NextScene(3301,70,330);切换场景到->大理市街1
GiveEvent(3301,31,00,34,243,255,255,00,19,00);3301场景中的31事件
MoveTo(3301,2470,970); 人物移动
NextScene(3300,590,570);切换场景到->大理城门
MoveTo(3300,1165,827); 人物移动
NextScene(9351,8664,5256);切换场景到->云南
MoveTo(9351,5848,46); 人物移动
NextScene(3000,5784,9528);切换场景到->EnCity[3200]
MoveTo(3000,1705,27); 人物移动
NextScene(1000,1608,9480);切换场景到->
MoveTo(1000,12792,134); 人物移动
NextScene(2000,120,120);切换场景到->EnCity[86]
MoveTo(2000,12791,7789); 人物移动
NextScene(5000,120,7656);切换场景到->EnCity[2400]
MoveTo(5000,10105,2437); 人物移动
NextScene(2800,210,1730);切换场景到->
MoveTo(2800,100,100); 人物移动
GiveEvent(2800,135,01,44,40,03,00,02,106,00,107,00,239,00,240,00,241,00);2800场景中的135事件
MoveTo(2800,2390,750); 人物移动
NextScene(2801,130,3310);切换场景到->京城市街1
GiveEvent(2801,1196,00,46,250,255,255,01,114,05,240,07);2801场景中的1196事件
MoveTo(2801,1170,1590); 人物移动
NextScene(2886,470,450);切换场景到->(2886)
GiveEvent(2886,1,00,229,255,255,255,02,00,00,01,00,02,00,05,00,06,00);2886场景中的1事件
GiveEvent(2886,3,00,221,164,254,255,02,02,00,03,00,07,00,08,00);2886场景中的3事件
GiveEvent(2886,4,00,243,244,255,255,00,09,00);2886场景中的4事件
MoveTo(2886,530,450); 人物移动
NextScene(2801,1150,1770);切换场景到->京城市街1
GiveEvent(2801,1190,01,52,180,03,00,02,102,05,103,05,217,07,218,07,219,07,220,07);2801场景中的1190事件
GiveEvent(2801,1191,01,215,60,04,00,02,104,05,105,05,222,07,223,07,224,07);2801场景中的1191事件
GiveEvent(2801,1192,01,53,21,06,00,02,106,05,107,05,226,07,227,07,228,07);2801场景中的1192事件
GiveEvent(2801,1193,01,23,61,04,00,02,108,05,109,05,230,07,231,07,232,07);2801场景中的1193事件
GiveEvent(2801,1194,01,01,107,08,00,02,110,05,111,05,234,07,235,07,236,07);2801场景中的1194事件
GiveEvent(2801,1195,01,154,216,01,00,02,112,05,113,05,237,07,238,07,239,07);2801场景中的1195事件
MoveTo(2801,30,3150); 人物移动
NextScene(2800,2390,950);切换场景到->
GiveEvent(2800,84,01,187,47,09,00,02,58,00,59,00,137,00,138,00,139,00,140,00);2800场景中的84事件
GiveEvent(2800,85,01,197,177,03,00,02,60,00,61,00,142,00,143,00,144,00);2800场景中的85事件
GiveEvent(2800,86,01,85,100,14,00,02,62,00,63,00,146,00,147,00,148,00,149,00,150,00);2800场景中的86事件
GiveEvent(2800,87,01,126,217,01,00,02,109,00,110,00,151,00,152,00);2800场景中的87事件
MoveTo(2800,27,1753); 人物移动
NextScene(5000,10008,2472);切换场景到->EnCity[2400]
MoveTo(5000,9085,6665); 人物移动
NextScene(2400,230,1090);切换场景到->
MoveTo(2400,100,100); 人物移动
GiveEvent(2400,77,01,214,198,09,00,02,118,00,119,00,115,00,111,00,112,00,113,00);2400场景中的77事件
MoveTo(2400,1510,250); 人物移动
NextScene(2490,410,570);切换场景到->(2490)
GiveEvent(2490,0,01,145,152,15,00,02,00,00,01,00,00,00,01,00,02,00,03,00);2490场景中的0事件
MoveTo(2802,49,385); 人物移动
NextScene(2801,4670,3690);切换场景到->京城市街1
MoveTo(2801,41,3307); 人物移动
NextScene(2800,2390,950);切换场景到->
MoveTo(2800,27,1753); 人物移动
NextScene(5000,10008,2472);切换场景到->EnCity[2400]
MoveTo(5000,100,100); 人物移动
GiveEvent(5000,531,01,213,52,03,00,01,216,01,106,03,107,03,108,03);5000场景中的531事件
MoveTo(5000,3384,8328); 人物移动
NextScene(2510,390,610);切换场景到->(2510)
GiveEvent(2510,0,01,107,253,07,00,02,00,00,01,00,00,00,01,00);2510场景中的0事件
MoveTo(2802,49,385); 人物移动
NextScene(2801,4670,3690);切换场景到->京城市街1
MoveTo(2801,41,3307); 人物移动
NextScene(2800,2390,950);切换场景到->
MoveTo(2800,27,1753); 人物移动
NextScene(5000,10008,2472);切换场景到->EnCity[2400]
MoveTo(5000,120,7656); 人物移动
NextScene(2000,12696,7800);切换场景到->EnCity[86]
MoveTo(2000,7487,9563); 人物移动
NextScene(4000,7080,120);切换场景到->EnCity[4200]
MoveTo(4000,100,100); 人物移动
GiveEvent(4000,667,01,248,147,03,00,01,164,02,167,03,168,03);4000场景中的667事件
MoveTo(4000,4824,1608); 人物移动
NextScene(4409,370,670);切换场景到->(4409)
GiveEvent(4409,1,01,143,183,09,00,02,00,00,01,00,01,00,02,00);4409场景中的1事件
MoveTo(2802,49,385); 人物移动
NextScene(2801,4670,3690);切换场景到->京城市街1
MoveTo(2801,41,3307); 人物移动
NextScene(2800,2390,950);切换场景到->
MoveTo(2800,27,1753); 人物移动
NextScene(5000,10008,2472);切换场景到->EnCity[2400]
MoveTo(5000,120,7656); 人物移动
NextScene(2000,12696,7800);切换场景到->EnCity[86]
MoveTo(2000,7487,9563); 人物移动
NextScene(4000,7080,120);切换场景到->EnCity[4200]
MoveTo(4000,5208,1320); 人物移动
NextScene(4600,850,570);切换场景到->
MoveTo(4600,100,100); 人物移动
GiveEvent(4600,63,01,46,01,00,00,02,128,00,133,00,122,00,123,00);4600场景中的63事件
GiveEvent(4600,65,01,204,218,01,00,02,129,00,130,00,124,00,125,00,127,00);4600场景中的65事件
MoveTo(4600,670,290); 人物移动
NextScene(4115,290,430);切换场景到->(4115)
GiveEvent(4115,8,01,175,120,03,00,02,13,00,14,00,17,00,18,00);4115场景中的8事件
MoveTo(2802,49,385); 人物移动
NextScene(2801,4670,3690);切换场景到->京城市街1
MoveTo(2801,41,3307); 人物移动
NextScene(2800,2390,950);切换场景到->
MoveTo(2800,27,1753); 人物移动
NextScene(5000,10008,2472);切换场景到->EnCity[2400]
MoveTo(5000,100,100); 人物移动

GiveEvent(5000,188,01,225,127,01,00,02,95,00,17,01,251,00,199,01,200,01,201,01);//5000场景中的188事件 GiveEvent(5000,536,01,137,96,04,00,02,55,03,56,03,119,03,120,03,121,03);//5000场景中的536事件
GiveEvent(5000,776,01,127,129,00,00,02,57,03,58,03,122,03,137,03,160,04);//5000场景中的776事件 Move(9000,6696);
NextScene(2493,410,3190);
GiveEvent(2493,1,01,210,132,10,00,02,00,00,01,00,01,00,02,00,03,00);//2493场景中的1事件
GiveEvent(2493,2,01,05,00,00,00,02,02,00,03,00,06,00);//2493场景中的2事件
GiveEvent(2493,3,01,45,92,02,00,02,04,00,05,00,07,00,08,00,09,00);//2493场景中的3事件 GiveEvent(2493,4,01,13,00,00,00,02,06,00,07,00,10,00);//2493场景中的4事件
GiveEvent(2493,5,01,121,24,08,00,02,08,00,09,00,11,00,12,00,13,00);//2493场景中的5事件
GiveEvent(2493,7,01,128,175,16,00,02,10,00,11,00,14,00,15,00,16,00,17,00);//2493场景中的7事件
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reddishice
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两个小时就刷新一次地图,所以脚本只能在同一天的亥时7刻前有效
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