# 脚本名称
Begin() 脚本开始 End() 脚本结束 ; 脚本注释 Force() 强行运行,忽略条件不足 GoBirthPlace() 返回记录点 Loop() 打开脚本无限循环执行功能 Delay(毫秒) 等待毫秒 MoveTo(场景,X,Y) 移动到目标场景内的某点 (场景号,X,Y) JuanMoney(钱) 捐款(要捐款的数量) Elect(帮主ID) 推举帮主(被推举人编号) UseStevedore(数字) 脚夫开关 (1=使用,2=取消使用) SaveItemToQz(物品ID,状态,个数) 使用前 应使用MoveTo移动到钱庄 GetItemFrmQZ(物品ID,状态,个数) 从钱庄内取物品 CallBoss(老板ID) 呼叫商人 BUYITEM(物品,价格,个数) 购买物品 SALEITEM(物品,状态,价格,个数) 个数=0时,卖掉身上所有此物品 Compound(物品编号) 合成物品 GiveEvent(数字,数字,数字窜) 执行某场景内某个事件 (场景号,事件号,参数) @OFFLINE[密码,分钟] 下线 (区别于《内部指令集合》中的#offline) NEXTSCENE(int nextscene,int x,int y) 切换场景 EatItem(物品ID,状态,个数) 吃掉物品 HaveRest() 休息 DoLearnKF(师傅ID,武功ID) 消点 ReadFinished(); 研读结束 |
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